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Armure de plaques hantée

Extension: Magic 2015
Ligne de type: Artefact : équipement
Finition: Foil
Rareté: Rare
Autorisations en Tournois:
Commander
Legacy
Modern
Non légal en tournoi
Old School
Pauper
Pioneer
Premodern
Standard
Vintage
Texte de la carte: La créature équipée gagne +4/+4. {0} : Jusqu'à la fin du tour, l'Armure de plaques hantée devient une créature-artefact 4/4 Esprit qui n'est plus un équipement. N'activez cette capacité que si vous ne contrôlez aucune créature. Équipement {4} ({4} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
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