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Mardu Charm

Qualification artistique alternative: Illustration Par Défaut
Extension: Les Khans de Tarkir
Ligne de type: cphémère
Date de sortie: 2014-09-26
Finition: Foil
Rareté: Inhabituelle
Texte de la carte: Choisissez l'un — • Le Charme de Mardu inflige 4 blessures à une créature ciblée. • Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Guerrier. Ils acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature, non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
Collector #: 186
Artist: Mathias Kollros
Autorisations en Tournois:
Commander
Legacy
Modern
Non légal en tournoi
Old School
Pauper
Pioneer
Premodern
Standard
Vintage
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